
Ну, это, наверно, если и верно, то только в какой-то части...

Я вот думаю - по сути, это все тот же детектив. Но не классический.
Это, скажем, как в игре типа "квест - поиск предметов" (которые я опять выискиваю с наркоманским упорством). Ну, там же всегда (хорошо, в большинстве случаев) предлагают выбрать режим игры. Можно выбрать легкий (я так и делаю) - тогда тебе будут обозначать стрелочками ключевые моменты, на которые нужно обратить внимание, выделять места, где спрятан очередной ключ... Мало того, даже головоломку, которую нужно решить для получения ключа, в этом режиме можно пропустить... Да что там - даже если ты застрял на уровне и тебе лень по двадцатому разу обходить все места и тыкаться в углы, то можно запросить подсказку, и там любезно сообщат, что нужно делать дальше. Что-нибудь в этом роде "Иди в столовую и разбей вазу на камине монтировкой". Красота же! Не надо напрягаться вообще, просто ходи туда-сюда, рассматривай красивые картинки, собирай ключи...

Ну, а в трудном режиме, само собой, не будет ни подсказок, ни пропуска головоломок, ни даже стрелочек, указывающих на ключевые моменты... Так застрянешь на каком-нибудь из нижних уровней и вообще никуда больше не попадешь.

Вот и "Шерлок" это тоже игра, в которой отсутствует "легкий режим".

А здесь этого нет!


По-моему, это очень интересно - так герои выглядят совсем как живые люди.
