Привидение кошки, живущее в библиотеке
Алексей Широков "Полет сокола". Фэнтези с попаданцем, бояр-аниме, весь набор.
Исключительно для фанатов жанра, находящихся в ситуации, когда очень хочется что-нибудь подобное почитать, а от признанных грандов давно ничего нет. 
Сюжет: Александр Соколов - попаданец из нашего мира в фэнтезийный - с магами, эльфами-гномами-оборотнями, классический набор. Только тут уровень технического развития на уровне 80-х годов ХХ века. С упором на электричество. Автотранспорт, канализация и общепит есть, интернета еще нет. В нашем мире ГГ был студентом в компьютерно-информационной сфере, поэтому у него в мечтах это все тоже завести. Попал он в тело пятилетнего ребенка, но, к счастью, действие начинается, когда ему уже шестнадцать. За это время он осиротел, был усыновлен одной из ЧВК, то есть, в этом мире - вольным отрядом, там и воспитывался, на базе в тундре, на фронтире, где вольные отряды держат оборону против нежити, которая проживает на севере. Сейчас ему уже по возрасту нужно поступать в институт. Командир отряда ему подобрал, документы оформили, так что ГГ отправляется на учебу. Ну, а дальше, как положено по законам жанра - учеба, приключения, разные могущественные кланы и интриги коварных бояр, ГГ осваивает всевозможные боевые и магические техники, строит свой бизнес, занимается прогрессорством - потихоньку внедряет всякие достижения научно-технического прогресса из нашего мира. С помощью гномов, которые прирожденные умельцы на такие дела. Очень удобно - ГГ в оружии и технике разбирается не очень, но если гномам сообщить хоть какие-нибудь сведения и разъяснить идеи и принципы, то они сами все сделают. ГГ, разумеется, чрезвычайно сильный маг с невероятным потенциалом и знатный боец, все его хотят, красивые девушки, аристократические кланы, спецслужбы... классика жанра.
В принципе, читается достаточно легко.
Приключения имеются, интриги коварных бояр тоже, автор с увлечением описывает разные поединки и техники боя, из необычного - аватары и камни душ. Камни душ - это такие кристаллы, которые магическим путем образуются... ну, где-то образуются. В сердце нежити. Или магов тоже, может быть. От пропускания и использования магической силы. Убил - забрал такой камень, который можно использовать и усилить таким образом свои знания, умения, навыки, ну или приобрести новую магическую способность. Также на кристаллы можно записывать эти базы данных - по своим знаниям, по магическим техникам, передавать кому-то, чтобы тот таким образом обучался. Аватары - это тут некоторые становятся условно бессмертными, то есть, если их убить, то они тут же возрождаются в ближайшем специальном месте - Храме жизни, с сохранением личности и всей памяти. Очень удобно. Хотя и это можно использовать в преступных целях. В общем, эти придумки дают богатые возможности для придумывания разных поворотов сюжета.
Манера у автора походит на Федорочева - в смысле, обилие простого повествования, ГГ просто излагает свою историю - я сделал то-то и то-то, из чего получилось вот то и вот это, дальше я сделал так-то, потом придумал это, мы это организовали с теми-то, и т.д. Есть, конечно, и обычный текст, с диалогами и действием, но вот как-то ощущается, что его сильно меньше! Время от времени вставляются интерлюдии, в которых участвуют какие-нибудь третьи лица, которые между собой беседуют о ГГ и восхищаются его крутизной.
читать дальше


Сюжет: Александр Соколов - попаданец из нашего мира в фэнтезийный - с магами, эльфами-гномами-оборотнями, классический набор. Только тут уровень технического развития на уровне 80-х годов ХХ века. С упором на электричество. Автотранспорт, канализация и общепит есть, интернета еще нет. В нашем мире ГГ был студентом в компьютерно-информационной сфере, поэтому у него в мечтах это все тоже завести. Попал он в тело пятилетнего ребенка, но, к счастью, действие начинается, когда ему уже шестнадцать. За это время он осиротел, был усыновлен одной из ЧВК, то есть, в этом мире - вольным отрядом, там и воспитывался, на базе в тундре, на фронтире, где вольные отряды держат оборону против нежити, которая проживает на севере. Сейчас ему уже по возрасту нужно поступать в институт. Командир отряда ему подобрал, документы оформили, так что ГГ отправляется на учебу. Ну, а дальше, как положено по законам жанра - учеба, приключения, разные могущественные кланы и интриги коварных бояр, ГГ осваивает всевозможные боевые и магические техники, строит свой бизнес, занимается прогрессорством - потихоньку внедряет всякие достижения научно-технического прогресса из нашего мира. С помощью гномов, которые прирожденные умельцы на такие дела. Очень удобно - ГГ в оружии и технике разбирается не очень, но если гномам сообщить хоть какие-нибудь сведения и разъяснить идеи и принципы, то они сами все сделают. ГГ, разумеется, чрезвычайно сильный маг с невероятным потенциалом и знатный боец, все его хотят, красивые девушки, аристократические кланы, спецслужбы... классика жанра.
В принципе, читается достаточно легко.

Манера у автора походит на Федорочева - в смысле, обилие простого повествования, ГГ просто излагает свою историю - я сделал то-то и то-то, из чего получилось вот то и вот это, дальше я сделал так-то, потом придумал это, мы это организовали с теми-то, и т.д. Есть, конечно, и обычный текст, с диалогами и действием, но вот как-то ощущается, что его сильно меньше! Время от времени вставляются интерлюдии, в которых участвуют какие-нибудь третьи лица, которые между собой беседуют о ГГ и восхищаются его крутизной.
читать дальше